腾讯科技讯(雷建平)2月24日消息,网易(代码:NTES)今日发布截至2010年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,网易第四季度总营收为2.545亿美元,同比增长35%;净利润为1.08亿美元,比上年同期增长24.6%。
丁磊表示,门户业务将在2011年结合在线游戏发展策略,重点关注于手机新产品应用,探索新的广告形式和市场营销模型,以吸引高端广告客户,刺激广告投放。
网易Q4总收入2.55亿美元 同比增长35%
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网易第四季度总收入达17亿元(2.55亿美元),上一季度和去年同期分别为14亿元和13亿元,较上一季度增长18%,较上一年同期增长31%。
网易Q4游戏收入2.16亿美元 同比增35%
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网易第四季度在线游戏服务收入达14亿元(2.16亿美元),上一季度和去年同期分别为13亿元和11亿元,网易游戏收入较上一季度增长15%,较上一年同期增长35%。
在线游戏收入的环比和同比增长主要来自推出的新资料片包括《魔兽世界》、《天下贰》和《大唐无双》,以及得益于第三季度进行了大规模推广活动和第四季度改进了游戏设计的《大话西游 Online II 》。此外,《梦幻西游Online》于第二季度进行市场推广活动以来,对游戏收入的同比增长也作出了贡献。
网易Q4广告收入3540万美元 同比增长32%
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网易第四季度广告服务收入达2.34亿元(3540万美元),上一季度和去年同期分别为1.62亿元和1.84亿元。网易广告收入较上一季度增长46%,较上一年同期增长32%。
广告服务收入的同比和环比增长最主要是亚运主题的广告投放增加、以及门户和搜索流量的提升。此外,季节性因素也促进了第四季度广告收入的环比增长。
网易Q4在线游戏收入占总收入85%
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网易收入包括游戏收入、广告收入和无线收入,第四季度网易游戏收入占总收入85%,广告收入占总收入14%,无线收入仅占1%。无线增值服务及其它业务收入为2330万元人(350万美元),上一季度和去年同期分别为2090万元和1850万元。
网易Q4毛利润1.69亿美元 毛利率66%
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网易第四季度的毛利润为11亿元(1.69亿美元),上一季度和去年同期分别为9.52亿元和8.38亿元。毛利润的环比和同比上升主要是因为在线游戏和广告业务收入的增长,但同时又被销售成本增加所部分抵消。成本的增长主要是由于《魔兽世界》运营相关的特许权使用费和咨询费增加,以及第四季度因员工人数增加导致的人力成本增加。
网易2010年第四季度在线游戏的毛利率为71.8%。网易2010年第四季度广告服务的毛利率为53.5%,上一季度和去年同期分别为51.5%和56.6%。毛利率环比保持稳定,而同比降低主要是由于第四季度人力成本和内容成本增加。
网易Q4运营利润1.20亿美元 运营利润率47%
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网易第四季度运营利润为1.20亿美元,上一季度未8773万美元,上一年同期为8894万美元,网易第四季度运营利润率为47%,较上一季度提升6个百分点,较上一年同期持平。
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网易Q4净利润1.08亿美元 同比增长29%
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网易2010年第四季度净利润为7.13亿元(1.08亿美元),上一季度和去年同期分别为5.85亿元和5.72亿元。网易净利润较上一季度增长23%,较去年同期增长29%。
截止至2010年12月31日,网易的现金和定期存款共为95亿元(14亿美元),截止至2009年12月31日为70亿元。2010年第四季度经营性活动净现金流入约为9.02亿元(1.37亿美元),上一季度和去年同期分别为5.33亿元和7.12亿元。