北京时间8月13日消息,据国外媒体报道,尽管目前有许多批评家已纷纷注销了自己的Google+账号,使得Google+看起来像一个无比失败的社交网络项目,但谷歌(微博)似乎并没有太过重视这些批评,并且继续致力于推进多项产品在同一平台的交叉整合。
按照谷歌的“发布及循环”战略模式,谷歌的Android及 Chrome一经出现便成为了市场中的佼佼者。但谷歌明白,没有庞大的用户基数,自己的任何社交生态系统都无法催生出“杀手级”的应用。
不过,“谷歌货币”这一小额支付产品或许有希望成为市场中的“杀手级”服务,因为谷歌完全有能力通过“民主化在线商务服务”对互联网产生革命性的影响。
在线电商革命迫在眉睫
尽管谷歌、贝宝、 Facebook、亚马逊及苹果都在电子支付领域投入了巨资,但目前的在线交易服务仍然没能摆脱“繁琐”及“耗时”的瓶颈。此外,在线支付服务对于传统金融机构的依赖也遏制了大量潜在在线交易的进行。因为,用户往往需要通过银行账户或银行卡才能完成在线交易,这就意味着在线交易仅仅能在已经大规模普及银行服务的少数国家进行,而金融机构要求支付的高昂手续费也使得人们对于小额支付在线交易的热情大大减少。
业内人士分析认为,只有当在线支付服务的流程及手续无限接近于线下交易模式的时候,该领域才有可能真正发展成为一项具备百万价值的产业。
考虑到谷歌在互联网领域的领导地位及其现有基础设施,谷歌已经具备了打破上述局限性的能力。如果谷歌能在摆脱银行直接参与的条件下,创建出一种衍生财富及在线支付的货币,那么谷歌将真正可以跨越传统金融机构,催生出百万潜在在线买家、卖家。
以下便是我们所列出有关为谷歌如何利用小额支付服务的实例:
YouTube:YouTube合作伙伴希望利用其视频内容取得盈利,但该盈利能力受制于视频内容所产生的广告利润。在这一模式下,尽管越高的视频点击率等同于越高的利润,但视频内容提供方的利润并非由用户对视频内容的喜好程度所决定,而是由视频内容所“产生”的点击率所直接决定的,也就是由该视频背后所传递的广告商价值所决定。
如果用户可以根据自己对于视频的喜爱程度使用小额支付方式进行捐助,那么该视频内容的制作方可以更清楚的知道观众对自己作品的喜爱程度。视频制作方还可以通过低成本订阅方式,提供额外的视频内容,使自己建立出准确盈利预期,从而促进公司成为合法且健康的媒体公司。
广告业务:谷歌在线广告业务主要基于用户浏览历史信息、人口统计信息、位置信息,通过潜在客户及其广告利益相匹配来获取利润。相比简单的猜测用户的习惯,出版商喜爱更愿意通过提供信贷的方式换取用户完整信息,那么用户、出版商及广告商之间的信息交换将变得更加透明并更一致,这一改进将可以有效消除广告业务发展的不良因素。帮助有关方面更加准确的统计人口数据,并在降低广告商预算的同时通过刺激用户传达出自己对于某一内容的喜好程度,来增加出版商的利润。
游戏业务:Google+已经开始提供游戏服务,而Zynga及Facebook的繁荣发展则已经很好的诠释了游戏中交易的可盈利性。在这一领域提供“谷歌货币”将赋予游戏玩家在游戏中获取更高收入的能力,并可以鼓励玩家在其他非游戏方面加大消费,对于谷歌、游戏开发商、及玩家来说,这是一个三赢的局面。
API接口:对于其他合作者来说,开放“谷歌货币”的API接口不但可以巩固谷歌在“互联网基础设置基础”方面的领导地位,而且有可能催生新的业务模式。
比如,允许用户花费小额金钱购买所喜爱的内容将使内容传统、大型提供方考虑建立一些相对低成本的盈利模式,以此减少自己对于广告业务的依赖。
众包业务:Kiva和Kickstarter公司已经向外界展示出了小额贷款在推动创业时所蕴含的巨大能量。通过便捷的在线应用,Kiva和Kickstarter有能力连接潜在供应商及拥有潜在需求的用户,而谷歌则可以在验证众包模式及推动众包模式发展方面提供更有力的帮助。
在开发这类货币的问题上,谷歌已拥有了大多数必要的基础设施。谷歌AdSense可使得用户具备即时收款、付款的能力。而通过谷歌AdWords、谷歌Wallet和谷歌Checkout,用户可以在社交生态系统中完成在线支付的整个流程。除此之外,以上这些产品的整合还可以使谷歌有效跟踪金钱去向,以避免全新支付模式推出后可能出现的网络诈骗现象。
此外,“谷歌货币”本身也具备盈利性,无论是以获得利润分成或以收取交易手续费的方式,谷歌都可以将自己的货币服务轻松转化为高达数十亿美元的业务单元。 |