北京时间5月18日消息,据美国科技网站TechCrunch报道,在5月17日的谷歌(微博)I/O大会上,谷歌举办了一次有关Android平台营收的分论坛,其中披露Play商店部分重要数据。
谷歌称,Play中应用软件的“应用内开支”,是一年前的八倍,在Play中收入排名靠前的应用,也说明了这一点。另外,一年前才推出的包月收费模式(典型的是音乐电台应用Pandora),其收入也是每个季度翻一番,一些包月收费模式的应用开始进入收入排行榜前列。
论坛主持人IbrahimElbouchikhi(谷歌Play负责商务和营收的产品经理)也指出,虽然谷歌的团队很喜欢一款名为《Where’sMinecraft?》的一次性收费游戏,但是总体来看,在Android生态中,“免费增值”模式将是大趋势。
谷歌披露的另外一个信息是平板用户的应用内开支大于智能手机用户,前者是后者的1.7倍。TechCrunch称,谷歌或许希望借此鼓励开发者推出专门针对平板的应用。
另外谷歌透露,第三方应用如果能根据Play平台的新功能及时进行升级,其应用内开支收入可以达到旧版本的2.2倍。
这位谷歌产品经理还透露,安卓平台的ARPU(平均每用户收入)和去年同期相比已经翻了2.5倍。
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